注:本教程基于起前面S0赛季玩法,本赛季(S1)可能有稍许不同,但总体差异不大。
另外本游戏虽然起步于SEEKER手机,但其他用户也能玩,只要有Solana钱包,只不过SEEKER用户有少量加成。
基本玩法
Colony是一款放置类的资源管理游戏,玩游戏你首先需要Mint一个星球(Mint成本约0.11Sol,可以Mint多个,每个星球计算独立游戏进度,不会一起计算资源经验),在星球上你可以建造以及升级各种资产的生成建筑,建筑会自动生产资源,然后根据产出资源得分进行排名。
除了建筑的自动产出资源外,另外你可以通过使用能量手动挖矿,能量会持续恢复。
游戏中有三种资源,金属、气体和水晶,三种资源之间可以进行兑换,兑换比例取决于玩家之间的供需。
游戏的奖励基于排行榜,从前次S0的经验来看,根据你的经验分为不同段位,上赛季大部分稍微玩了下的人都回本小赚,玩的好一点的都赚了十几倍,奖励包括直接的Sol、SKR和游戏代币STAR,尤其STAR加了池子,不少人从中赚了不少。另外,排名前140名的用户获得了额外的SKR奖励。
但需注意的是排行榜奖励池子都来自用户Mint成本的注入,每个赛季用户Mint花费的SOL费用的70%注入奖池。

具体玩法
1. 铸造星球
进入SEEKER手机的Colony游戏(注意有两个同名的,小机器人头像那个是),链接钱包进入后点击左下角Mint星球。你也可以网页版玩 https://playcolony.xyz/play

2.建造/升级建筑
点击星球空白处出现建造页面,顶端你可以选择打算建造的建筑种类,包括金属、气体、水晶和星尘,只要你资源够,即可建造。
每个星球可以建多个建筑,印象中是9个还是16个忘了,反正就是点击空白地继续新建即可。
升级建筑就是先点击现有的建筑,当你资源足够时,即可进行升级。
不管建造还是升级,都需要三种资源金属、气体、水晶,每种建筑需求的不同资源数量不同。

3.手动挖矿以及资源兑换
界面1,当你建造/升级建筑发现缺乏某些资源时,可以在手动挖矿页面使用能量手动挖矿,能量会持续恢复。
界面3,同样如果你缺乏某些资源,另外又有多余的某些资源时,可以在兑换页面进行不同资源之间的兑换,这个兑换比例是基于玩家之间的供需,会动态变化。
界面4,这里可以Mint星球,以及领取资源的地方,可以每天来领取一次。

差不多就这些了,游戏玩法比较少,基本可以认为是简单的数值玩法,想要冲排名需要勤快登录游戏,每次够资源就马上升级建筑,上次S0也是有几个狠人一直半夜定闹钟起来升级,
主要策略性在于你建什么建筑、是选择升级还是新建、在什么时机兑换资源 。
最后提醒:这游戏的先发优势很明显,如果没有赛季开始进,后续就很难冲进前排, 虽然上次S0大部分人都赚钱了,但这次S1不好说,卷的程度大概率高很多。另外就是目前是熊市,这个项目本质上是个无任何背景的小品级项目,不建议花太多钱冲,风险高。
参考内容
游戏白皮书 https://docs.playcolony.xyz/getting-started/intro
官网FAQ(底部)https://www.playcolony.xyz/






发表回复